拥有6×多帧生成的DLSS 4.5来了!NVIDIA CES 2026一大波黑科技来袭

2026年1月7日 16 : 25       电脑报原创

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一年一度的CES大会如期举行,那么今年NVIDIA又给大家带来了什么样的惊喜呢?首当其冲的当然就是万众瞩目的DLSS 4.5了,它不但带来了画质更好的第二代Transformer模型超分辨率技术,还包含了支持动态调节的6×多帧生成功能,这下50系N卡玩家又可以获得免费的体验提升了。当然,除此外还有很多黑科技登场,一起来看看吧。

DLSS 4.5带来最高6倍帧率与更好画质

到目前位置,支持DLSS 4的游戏和应用已经超过了250个,而在2025年排名前20的游戏大作中,有80%都支持DLSS 4。由此可见,NVIDIA的DLSS技术已经得到了业界的广泛支持,堪称优秀游戏大作的标配功能。

因此,NVIDIA在CES 2026上正式发布了新一代的DLSS 4.5,它最大的两个升级亮点就是支持第二代Transformer模型驱动的超分辨率技术,提供更好的图像质量;支持可动态调整的6×多帧生成功能,提供更高的游戏帧率。得益于这两大特性,就可以实现DLSS 4的升级目标:提供AI驱动的4K/240Hz路径追踪游戏体验。

DLSS 4.5的超分辨率技术在模型端大幅增强了训练规模,在数百个游戏中进行了测试,同时采用了第二代Transformer模型,支持五倍的计算、FP8加速,具备更强的上下文感知能力和更智能的像素采样。因此DLSS 4.5超分辨率技术可以提供更佳的时间稳定性、减少重影现象,让目标边缘更平滑。

从《天国:拯救2》游戏截图可以看到,开启DLSS 4.5超分辨率之后,相比DLSS 4的画面更加精致,时间稳定性更好,整体细节度更加完整。

此外,开启DLSS 4.5超分辨率之后,我们从《上古卷轴4:湮灭》重制版的截图可以看到高速移动时剑刃的鬼影消失了,这让游戏画面更加符合真实情况。

同时,DLSS 4.5也大幅提升了抗锯齿的效果。从《夺宝奇兵:古老之圈》截图可以看到,相比DLSS 4,开启DLSS 4.5超分辨率后,人物边缘模糊的锯齿消失了,边缘变得更加细腻精准。

DLSS 4引入的4×多帧生成受到了玩家的一致好评,而DLSS 4.5进一步带来了6×多帧生成,而且它还支持动态调节技术,让游戏帧率经过提升后保持在240Hz电竞刷新率水平,提供更好的帧率节奏和图像质量。

此外,从《黑神话:悟空》的测试可以看到,DLSS 4.5的6×多帧生成在帧率大幅提升的情况下,延迟仅仅比DLSS 4的4×多帧生成高了一点点,相当于同时提供了极高的游戏帧率和不错的操控体验。

从五款主流游戏大作的测试结果可以看到,使用DLSS 4.5的6×多帧生成,可以获得多达6倍的帧率表现,而开启DLSS 4.5的动态多帧生成之后,游戏帧率会自动调节到240fps左右,和240Hz的电竞显示器搭配实现更好的帧节奏与操控体验。

通过NVIDIA APP,玩家就可以在400+的游戏中享受到DLSS 4.5带来的游戏体验提升了。其中第二代Transformer模型加持的超分辨率技术已经上线,而支持动态调节的6×多帧生成功能会在2026年春季上线。

RTX Remix Logic为经典游戏带来动态特效

我们知道RTX Remix是NVIDIA推出的一项可以给老游戏添加次世代画面与RTX功能的工具集,可以让老游戏快速推出RTX“重制版”,重新焕发活力。目前已经有125个Remix Mods与20个社区工具与插件。现在NVIDIA推出了RTX Remix的更新。

新增的RTX Remix Logic可以在游戏中对实时游戏事件做出响应,目前可以对超过30种游戏事件进行响应,响应内容包括对超过900种图形设定。

例如侦测到玩家在游戏中打开门,RTX Remix Logic可以实现现实世界的变化,包括变更体积条件、用粒子模拟天气、改变材质等等。

另一个例子,比如侦测到玩家处于危险环境,RTX Remix Logic可以实现增加“脉冲偏执狂”视觉特效,包括脉冲色差、晕影效果并按距离增加强度。

全新的 RTX Remix Logic更新将于本月晚些时候通过 NVIDIA App 推出。过去只有拥有源代码或引擎访问权限的人,才能根据实时游戏事件对游戏画面进行修改。而现在RTX Remix 消除了这一障碍,使Modder无需触及原始引擎代码,也能在超过 165 款经典游戏中实现自定义视觉效果。

NVIDIA ACE带来全新 AI 队友和顾问

游戏中的NPC角色通常会严格按照规则,为玩家提供剧本化的交互体验。现在NVIDIA正在扩展全套NVIDIA ACE AI技术,将对话型NPC转变为拥有自主意识的游戏角色,利用AI像真人玩家一样进行感知、计划和行动。从图中展示的内容可以看到,2025年,NVIDIA在《INZOI》中打造了AI市民,而在2026年里,《PUBG》也将迎来AI队友。

Creative Assembly 开发了屡获殊荣的《全面战争》系列,而在《全面战争:法老》中将通过 NVIDIA ACE打造的全新动态AI顾问,帮助玩家学习游戏中众多的系统和机制。NVIDIA ACE通过处理玩家的指令、当前游戏状态以及从游戏复杂数据库中检索的数据,让AI顾问可以提供实时、贴合语境的引导,在能够根据玩家的实际操作进行自适应的同时,保持角色设定,并忠实于游戏的世界观和时代背景。

PUBG Ally则是《绝地求生》中由NVIDIA ACE驱动的AI队友,玩家可向其下达指令,沟通进攻计划或其他战术行动。加入长期记忆后,Ally能够记住此前的表现和游戏内互动,并在回应中加入对过往事件的评论。PUBG Ally 将于今年上半年通过《绝地求生》Arcade限时用户测试推出,支持英文、韩文和中文。

全新G-SYNC Pulsar电竞显示器登场

G-SYNC于2013年推出,引入了 VRR 可变刷新率(Variable Refresh Rate)技术。如今,所有主流显示器厂商都已采用此类技术,让玩家在追求高响应速度的游戏体验时,无需再忍受画面撕裂问题。

  1. SYNC Pulsar则显示器标志着NVIDIA开创性VRR技术的最新进化。通过创新性的可变频率背光频闪技术,实现超过1000Hz的有效动态清晰度,大幅提升动态画面的清晰度和可见性,使玩家能够更精准地追踪目标,并在游戏过程中保持持续流畅的体验。

全新的 G-SYNC 智能环境光技术通过内置光线传感器,可智能调节色温和亮度,确保无论是白天还是夜晚,随时都能获得最佳视觉体验。从图中可以看到,在白天,显示器亮度被自动调节为100%,同时使用冷白色调,而在夜晚,亮度被自动调节为36%,并使用暖色调。

首批支持G-SYNC Pulsar的1440P/360Hz电竞显示器将在一月七日起售,价格是599美元起。


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