2026年是3A游戏的扎堆之年,不少喜欢玩游戏的小伙伴们可能也想升级50系显卡玩最新的3A游戏。但对于老平台用户来说,直接升级到50系显卡还是会有一些顾虑,其中最大的问题是大部分老主板只支持PCIe 3.0或PCIe 4.0,而50系显卡都使用的是PCIe 5.0接口,花几千元买的新显卡,会不会因为PCIe版本影响性能发挥?今天我们就来实测一下。

先搞懂关键:PCIe带宽到底怎么影响显卡性能?
显卡与处理器、内存之间的所有数据交换都依赖PCIe通道,PCIe代际差别说白了就是带宽的差别,一旦数据交换量超过了PCIe带宽,就会出现性能瓶颈。PCIe总带宽由通道数量(通常为×16)和每通道的速率共同决定。只要PCIe插槽提供的总带宽高于显卡所需,理论上就不会造成性能损失。我们可以通过一组核心参数直观对比三代PCIe插槽的带宽差异:

可以看到,PCIe版本之间的带宽差距还是比较大,每代升级相较前一代都有着翻倍的带宽。这种差别在NVMe SSD中有很明显的体现,SSD支持的PCIe版本越高速度就越快,PCIe 4.0 SSD的性能比PCIe 3.0 SSD强,PCIe 5.0 SSD又要比前者更快。如果我们把SSD的性能差异经验带到显卡中,那PCIe 5.0显卡在PCIe 3.0的主板上岂不是只能发挥四分之一的性能?
其实,PCIe版本是否限制显卡性能,核心只看一点:带宽是否满足显卡的实际需求。不像SSD,绝大部分显卡正常工作时是吃不满PCIe接口的理论带宽的,甚至有的入门级别显卡PCIe接口减配成了×8/×4通道来节省成本。以RTX 5060为例,它的物理接口规格为PCIe 5.0 ×8,并向下兼容 PCIe 4.0和PCIe 3.0。由于它的物理接口规格只有×8通道,所以即使在PCIe 4.0×16的插槽上使用时,也只会启用8条通道即PCIe 4.0×8,PCIe通道的理论带宽直接减半。下面我们就来探究,显卡在不同PCIe版本下的性能表现。
游戏性能影响不大,爆显存后帧率差距明显
测试平台
CPU:锐龙R7 9800X3D
主板:华硕B850M-AYW
显卡:华硕RTX5060 DUAL
内存:宏碁掠夺者 DDR5 6400 16GB×2
硬盘;WD BLUE SN580 1TB
电源:华硕 TUF Gaming 1000W 金牌电源
系统:Windows 11专业版
为了尽量减少其他变量因素的影响,我们使用同一套硬件进行测试,只在BIOS中设置显卡插槽的规格,以达到让显卡跑在PCIe 5.0/PCIe 4.0/PCIe 3.0上的目的。


通过测试我们可以看到,以PCIe 5.0的游戏性能为基准,在1080P和2K画质下,大部分的游戏的平均帧数和1% Low帧的差距在6%以内,反映在帧数上的表现只有几帧,在游玩时很难感受到差异。
在《极限竞技:地平线5》中,1080P画质下PCIe 3.0/4.0与PCIe 5.0的1% Low帧差距在3%以内,但到了2K分辨率,1% Low帧的差距达到了10%。此时我们通过性能检测软件观察到,显卡的显存占用在98%以上,也就是处于我们常说的“爆显存”了。
为了进一步探究“爆显存”与帧率之间的关系,我们专门挑选了几款显存占用高的3A游戏,并手动拉高画质创造“爆显存”的条件。

以《地平线:零之曙光》重制版为例,在 2K 最高画质下显存占用突破 8GB:在显存不足的情况下,PCIe 5.0带来的带宽优势体现就很明显了,PCIe 3.0的平均帧数比PCIe 5.0帧数低了32%,而1% Low帧甚至降低了54%,性能损失超过了一半。

类似情况也出现在《剑星》中:在显存占满后,帧率上PCIe 3.0上的帧数比PCIe 5.0上低了22%,而1% Low帧上差距接近一倍,性能损失也是接近50%的。
为什么会出现这种情况呢?这是由于当显存占满时,显卡就会借用一部分内存,并且相比目前的DDR5/DDR4内存,显存的速率和带宽都要大得多,像RTX 5060这种入门显卡显存带宽都达到了448GB/s,DDR5在超频到7200MT/s左右配合较低时序才可以做到超过100GB/s以上,即使PCIe带宽足够的情况下,也会影响显卡性能。
最关键的是,显卡交换的数据在达到内存之前其实就已经遇上PCIe接口的带宽瓶颈了,以RTX 5060的PCIe 5.0×8接口为例,在双向工作状态下最大带宽是64GB/s,一旦在游戏中爆显存,就算在PCIe 5.0主板上也会存在性能损失,只是在PCIe 4.0/PCIe 3.0主板上由于带宽的限制会更加明显。
总结:老平台该升级显卡就升级,但要注意硬件搭配
就目前来看,老平台搭配RTX 5060这种新显卡使用时,如果没有爆显存,那么在性能表现上和新平台是没有什么差别的,日常游戏几乎感受不出来。在显存占满的情况下,PCIe 3.0和PCIe 4.0相较PCIe 5.0的性能损失是比较明显的,但这只是测试环境下的表现,在实际使用中,处理器、内存带来的性能影响远大于PCIe版本,而升级显卡带来的提升却是实打实的,大家在升级显卡时主要考虑的应该是平台的综合配置,选择适合当前平台的显卡。如果你实在很在意PCIe版本的问题,那么上更大显存的RTX 5060 Ti 16GB或者没有减配PCIe通道的RX 9060 XT显卡也可以。
钱不白花!老主板升级50显卡带不动?实测解除你的焦虑
2026年1月14日 16 : 01 电脑报原创
2026年是3A游戏的扎堆之年,不少喜欢玩游戏的小伙伴们可能也想升级50系显卡玩最新的3A游戏。但对于老平台用户来说,直接升级到50系显卡还是会有一些顾虑,其中最大的问题是大部分老主板只支持PCIe 3.0或PCIe 4.0,而50系显卡都使用的是PCIe 5.0接口,花几千元买的新显卡,会不会因为PCIe版本影响性能发挥?今天我们就来实测一下。
先搞懂关键:PCIe带宽到底怎么影响显卡性能?
显卡与处理器、内存之间的所有数据交换都依赖PCIe通道,PCIe代际差别说白了就是带宽的差别,一旦数据交换量超过了PCIe带宽,就会出现性能瓶颈。PCIe总带宽由通道数量(通常为×16)和每通道的速率共同决定。只要PCIe插槽提供的总带宽高于显卡所需,理论上就不会造成性能损失。我们可以通过一组核心参数直观对比三代PCIe插槽的带宽差异:
可以看到,PCIe版本之间的带宽差距还是比较大,每代升级相较前一代都有着翻倍的带宽。这种差别在NVMe SSD中有很明显的体现,SSD支持的PCIe版本越高速度就越快,PCIe 4.0 SSD的性能比PCIe 3.0 SSD强,PCIe 5.0 SSD又要比前者更快。如果我们把SSD的性能差异经验带到显卡中,那PCIe 5.0显卡在PCIe 3.0的主板上岂不是只能发挥四分之一的性能?
其实,PCIe版本是否限制显卡性能,核心只看一点:带宽是否满足显卡的实际需求。不像SSD,绝大部分显卡正常工作时是吃不满PCIe接口的理论带宽的,甚至有的入门级别显卡PCIe接口减配成了×8/×4通道来节省成本。以RTX 5060为例,它的物理接口规格为PCIe 5.0 ×8,并向下兼容 PCIe 4.0和PCIe 3.0。由于它的物理接口规格只有×8通道,所以即使在PCIe 4.0×16的插槽上使用时,也只会启用8条通道即PCIe 4.0×8,PCIe通道的理论带宽直接减半。下面我们就来探究,显卡在不同PCIe版本下的性能表现。
游戏性能影响不大,爆显存后帧率差距明显
测试平台
CPU:锐龙R7 9800X3D
主板:华硕B850M-AYW
显卡:华硕RTX5060 DUAL
内存:宏碁掠夺者 DDR5 6400 16GB×2
硬盘;WD BLUE SN580 1TB
电源:华硕 TUF Gaming 1000W 金牌电源
系统:Windows 11专业版
为了尽量减少其他变量因素的影响,我们使用同一套硬件进行测试,只在BIOS中设置显卡插槽的规格,以达到让显卡跑在PCIe 5.0/PCIe 4.0/PCIe 3.0上的目的。
通过测试我们可以看到,以PCIe 5.0的游戏性能为基准,在1080P和2K画质下,大部分的游戏的平均帧数和1% Low帧的差距在6%以内,反映在帧数上的表现只有几帧,在游玩时很难感受到差异。
在《极限竞技:地平线5》中,1080P画质下PCIe 3.0/4.0与PCIe 5.0的1% Low帧差距在3%以内,但到了2K分辨率,1% Low帧的差距达到了10%。此时我们通过性能检测软件观察到,显卡的显存占用在98%以上,也就是处于我们常说的“爆显存”了。
为了进一步探究“爆显存”与帧率之间的关系,我们专门挑选了几款显存占用高的3A游戏,并手动拉高画质创造“爆显存”的条件。
以《地平线:零之曙光》重制版为例,在 2K 最高画质下显存占用突破 8GB:在显存不足的情况下,PCIe 5.0带来的带宽优势体现就很明显了,PCIe 3.0的平均帧数比PCIe 5.0帧数低了32%,而1% Low帧甚至降低了54%,性能损失超过了一半。
类似情况也出现在《剑星》中:在显存占满后,帧率上PCIe 3.0上的帧数比PCIe 5.0上低了22%,而1% Low帧上差距接近一倍,性能损失也是接近50%的。
为什么会出现这种情况呢?这是由于当显存占满时,显卡就会借用一部分内存,并且相比目前的DDR5/DDR4内存,显存的速率和带宽都要大得多,像RTX 5060这种入门显卡显存带宽都达到了448GB/s,DDR5在超频到7200MT/s左右配合较低时序才可以做到超过100GB/s以上,即使PCIe带宽足够的情况下,也会影响显卡性能。
最关键的是,显卡交换的数据在达到内存之前其实就已经遇上PCIe接口的带宽瓶颈了,以RTX 5060的PCIe 5.0×8接口为例,在双向工作状态下最大带宽是64GB/s,一旦在游戏中爆显存,就算在PCIe 5.0主板上也会存在性能损失,只是在PCIe 4.0/PCIe 3.0主板上由于带宽的限制会更加明显。
总结:老平台该升级显卡就升级,但要注意硬件搭配
就目前来看,老平台搭配RTX 5060这种新显卡使用时,如果没有爆显存,那么在性能表现上和新平台是没有什么差别的,日常游戏几乎感受不出来。在显存占满的情况下,PCIe 3.0和PCIe 4.0相较PCIe 5.0的性能损失是比较明显的,但这只是测试环境下的表现,在实际使用中,处理器、内存带来的性能影响远大于PCIe版本,而升级显卡带来的提升却是实打实的,大家在升级显卡时主要考虑的应该是平台的综合配置,选择适合当前平台的显卡。如果你实在很在意PCIe版本的问题,那么上更大显存的RTX 5060 Ti 16GB或者没有减配PCIe通道的RX 9060 XT显卡也可以。
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